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2015
06-23

临场感战斗系统,野村哲也谈《最终幻想7 重制版》内容

临场感战斗系统,野村哲也谈《最终幻想7 重制版》内容 - 第1张  | Hobby About

史克威尔艾尼克斯游戏制作人野村哲的《FAMI通》访谈内容一部分今日在网络上曝光,

Q:关于在E3上公开的一部分视频。

A:这些是实际使用在游戏中的内容,质量应该还可以更进一步。

Q:关于对应的游戏主机。

A:最初是只能在PS4上体验到这是没错的,今后的对应还在考虑之中,公司今后也会陆续推出PS4游戏,希望可以牵引器主机销售让业界更有活力。

Q:只是普通的HD化吗?

A:《最终幻想7》是特别的作品,仅仅是画面更加出的并不能有所“超越”成为让人感动的作品,在全重制下想要挑战只有现在才可能做到的有趣。

Q:剧情方面会有改变,新的角色也会出现吗?

A:没有新角色的登场,不过人物画风会配合游戏画面更加贴近现实。

Q:游戏系统是什么样的?

A:虽然不能详说,但是改变为了拥有临场感的系统。

游戏官网:http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/

 

 

 

 

系统原来被改变了,这个感觉还是可以理解的,

希望游戏可以早日和我们见面吧。

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最后编辑:
作者:Ham
现在在日本留学中的ACG爱好者,希望可以通过这个博客向大家分享我所感受到的乐趣。如果有兴趣和我进行交流,可以加QQ群:286439986 我的E-MAIL:tenheki@gmail.com 我的微博:http://weibo.com/p/1005055109212360/

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