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2015
08-14

轻松制作多彩角色动作,《异度之刃X》工作室导入MVN Link系统

轻松制作多彩角色动作,《异度之刃X》工作室导入MVN Link系统 - 第1张  | Hobby About

由著名制作人高桥哲哉所率领的MONOLITH SOFTWARE今日公开了一些WIIU独占作品《异度之刃X》的制作故事,

根据介绍游戏的正式开发启动是在2011年,在开发之前已经知道了MVN Link系统的存在,经过了评测之后决定购买这套系统,

现在在MONOLITH SOFTWARE中一共拥有两套,可以说没有MVN Link系统的话游戏的开发是不会这么迅速进行的,

MVN Link系统是一个搭载了17个惯性感测器的穿着形动作捕捉系统,可以在非常小的环境下进行精确的动作捕捉,

轻松制作多彩角色动作,《异度之刃X》工作室导入MVN Link系统 - 第2张  | Hobby About

实际上在《异度之刃X》中使用的动作捕捉全部来自公司内部,一部分拥有武道经验的成员担当主要角色的动作捕捉,

由于可以不用对着显示器而可以直接和本人进行交流所以整体的工作效率非常的高,对于平时一直坐着工作的员工也是非常新鲜的体验,

轻松制作多彩角色动作,《异度之刃X》工作室导入MVN Link系统 - 第3张  | Hobby About

轻松制作多彩角色动作,《异度之刃X》工作室导入MVN Link系统 - 第4张  | Hobby About

 

也有不少的动作是分开进行捕捉,之后再在其他软件中进行合成的,上图的连续回旋斩就是这样的一个例子,

分别捕捉地面、空中、着地这3个不同的动作,随后在MAYA中对空中的部分进行修正最终完成了这个技能的动作,

随着新科技的导入游戏的各个开发环节拥有了更加简便的方法,实际上最低品质的动画效果只需要半天时间便可以在MAYA中进行确认。

游戏官网:http://xenobladex.jp/

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最后编辑:
作者:Ham
现在在日本留学中的ACG爱好者,希望可以通过这个博客向大家分享我所感受到的乐趣。如果有兴趣和我进行交流,可以加QQ群:286439986 我的E-MAIL:tenheki@gmail.com 我的微博:http://weibo.com/p/1005055109212360/

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