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2016
04-09

田畑端:希望在《最终幻想15》中打造出具有人性的让人喜爱的角色

田畑端:希望在《最终幻想15》中打造出具有人性的让人喜爱的角色 - 第1张  | Hobby About

《最终幻想15》制作人田畑端与导演野末武志在接受游戏媒体4Gamer的采访时透露了一些在游戏角色创作过程中的故事。

Q:四名主角都拥有不同的个性,在创作的过程中是不是也经过了很多的挫折和失败呢?

田畑端:首先是服装,由于4人都是一身黑色打扮所以艺术设计部门工作人员在他们的服装上都分别制作了一些不同之处,

然后我们用心在可以制作出让人喜爱的角色之上,我们并没有给这些角色标上一些记号比如“这个人就是这样的一个家伙。”,

希望尽可能的让玩家们感受到这是一个活生生的人物,所以在设计上、技术上、游戏体验上都用心的在进行制作。

野末武志:团队中也在讨论如何才能制作出自己所喜欢的角色,在决定了不给人物贴上标签之后连夜开会决定制作“像一个人”一样的角色。

田畑端:我们彻底的讨论了如何才能让玩家产生“这样的角色会让我喜欢”的效果,尽可能的将生命力带给游戏中的角色们。

野末武志:在开发的初期我们还专门组织了一个强化了“人格形成”设计的团队。

游戏官网:http://www.jp.square-enix.com/ff15/

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作者:Ham
现在在日本留学中的ACG爱好者,希望可以通过这个博客向大家分享我所感受到的乐趣。如果有兴趣和我进行交流,可以加QQ群:286439986 我的E-MAIL:tenheki@gmail.com 我的微博:http://weibo.com/p/1005055109212360/

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