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2016
04-17

制作人:本来打算把《NieR Automata》的结局搞成付费课金模式的

制作人:本来打算把《NieR Automata》的结局搞成付费课金模式的 - 第1张  | Hobby About

在4月16日举行的「NieR Music Concert & Talk Live 滅ビノ シロ 再生ノ クロ」演奏会中游戏制作人们在现场向大家介绍了一些游戏开发的幕后故事,

ヨコオタロウ:其实游戏的结局到现在被不少人所讨厌,其实以前想把《NieR Automata》的结局做成收费抽卡类型的,不过在提出瞬间在场的人都怒了。

斋藤洋介:这个其实并不是玩笑的话,ヨコオタロウ说的时候十分的认真,当然现在没有将游戏的结局做成课金抽卡形式,但结局内容是非常的让人震惊,

其实我认为上一作《NieR》的结局其实是带有HappyEnd的要素,而这一的游戏结局以我的感觉来说还是保留了一点HappyEnd的要素,大家可以以这个为基础进行想象。

《NieR Automata》有史克威尔艾尼克斯与白金工作室共同开发,PS4主机独占发售,具体发售日期还尚未公开。

游戏官网:http://www.jp.square-enix.com/nier-new/

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作者:Ham
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