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2016
09-03

为塑造活生生的角色,田畑端:《最终幻想15》的游戏跨度长达10年!

为塑造活生生的角色,田畑端:《最终幻想15》的游戏跨度长达10年! - 第1张  | Hobby About

日本游戏公司史克威尔艾尼克斯旗下制作人田畑端在PAX West活动中接受了IGN采访,透露了有关《最终幻想15》内容跨度的问题。

田畑端:“新预告中出现的诺克提斯是游戏开始10年之后的样子,诺克提斯的外貌在游戏开始时候后会随着时间有着显著的变化,

这也是为了让玩家们可以感受到游戏中时间的流逝,希望让大家了解到他们并不只是游戏里的一个象征而是活生生存在的人,

在日本RPG中很少出现中年主角所以我们开发组也是抱着勇气下的决定,我们重视人物成长的描写与现役游戏主机所能达到的表现形式,

跨度定在10年并没有什么特别的意义,但是游戏中由于某些原因所以不得不去经过这样一段长的时间。”

相关链接:http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/6582/news/xv10

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作者:Ham
现在在日本留学中的ACG爱好者,希望可以通过这个博客向大家分享我所感受到的乐趣。如果有兴趣和我进行交流,可以加QQ群:286439986 我的E-MAIL:tenheki@gmail.com 我的微博:http://weibo.com/p/1005055109212360/

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