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2014
11-05

游戏销量未达计划,Marvelous公开本年度第二季业绩

游戏销量未达计划,Marvelous公开本年度第二季业绩 - 第1张  | Hobby About

游戏销量未达计划,Marvelous公开本年度第二季业绩 - 第2张  | Hobby About

日本游戏公司Marvelous公开了本年底第二季(7月~9月)的业绩情况,

根据公开的情报,公司营业额达到了113亿8700万日元,相比去年同期增长了18.8%,

营业利益达到了14亿4900万日元,相比去年增长了6.2%,纯利润增长了8.6%达到了9亿3400万日元,

其中最为优秀的是公司旗下的网络相关业务,营业额达到了61亿1700万日元大幅增长了54.5%,提供了11亿日元的营业利益,

而游戏方面则是有8.9%的减少,理由是在第二季发售的游戏《闪乱神乐2》、《幕末ROCK 超魂》、《禁忌的玛格那》销量均为达到预期,

另外公司音乐映像相关事业有0.9%的减少,不过利益却有上升,主要是旗下相关动画及活动销售情况的良好。

相关链接:http://www.marv.jp/ir/tabid/51/index.php

 

 

 

其实《闪乱神乐2》销量不达预期有点意外,

希望今后可以继续推出其他一些游戏新作吧。

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最后编辑:
作者:Ham
现在在日本留学中的ACG爱好者,希望可以通过这个博客向大家分享我所感受到的乐趣。如果有兴趣和我进行交流,可以加QQ群:286439986 我的E-MAIL:tenheki@gmail.com 我的微博:http://weibo.com/p/1005055109212360/

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